Valves Kartenspiel Artefakt verliert Spieler

Artifact Dota 2

In einer Welt, in der viele Kartenspiele bereit sind, großzügig genug zu sein, um den Spielern die Karten zu geben, die sie benötigen, um in der Hoffnung zu spielen, dass sie später Geld ausgeben, versucht Artifact, die “Monetarisierungs” -Strategie eines physischen Kartenspiels zu übernehmen, minus die physischen Karten. Das Dota 2-inspirierte Kartenspiel wurde schon früh negativ aufgenommen, als sich herausstellte, dass es keine Möglichkeit gab, neue Karten zu erhalten, ohne Geld zu zahlen.

Warum ist Artifact fehlgeschlagen und was kann Valve tun, um es zu retten?

Das Valves Sammelkartenspiel Artifact erschien am 28. November und hatte an diesem Tag 60.740 gleichzeitige Spieler. Ein guter Start – aber von dort ging es bergab. Die Anzahl der gleichzeitigen Player ist in letzter Zeit auf nur noch 500 gesunken, sodass Sie jetzt jede Karte im Spiel für insgesamt $ 85 kaufen können.

Ja, viele Online-Game haben Schwierigkeiten, auf Steam ein Publikum zu finden, aber normalerweise nicht die von Valve selbst.

Das Spiel wurde kritisiert, als es herauskam, weil alles, was darin war, Geld kostete. Das Spiel selbst kostete 28 US-Dollar, und bevor ein Patch einen Monat später veröffentlicht wurde, bestand die einzige Möglichkeit, neue Packs zu erhalten und Tickets zu verdienen, um an Gewinnspielwettbewerben um Preise zu gewinnen, darin, zusätzliches Geld auszugeben. Jetzt ist es jedem möglich, seine Sammlung zum Standard-Verkaufspreis eines Triple-A-Spiels abzuschließen, weit entfernt von den im November etwa 426 US-Dollar erforderlichen Beträgen.

Das ist das logische Ergebnis, da die Nachfrage nach neuen Karten nachlässt, während das Angebot beim Öffnen neuer Packs langsam ansteigt. Überraschend ist, wie weit die Dinge in so kurzer Zeit gefallen sind. Auf der Steam-Seite des Games wird immer noch ein stetiger Tropfen negativer Steam-Bewertungen angezeigt, und selbst positive Bewertungen sind nicht gerade leuchtende Vermerke. “Dies ist mein erworbener Geschmack, aber ich empfehle Ihnen nicht, diesen Geschmack mit mir zu erwerben”, schrieb ein Spieler, der über 100 Stunden in das Spiel gesteckt hatte.

Die Anzahl der Spieler ist gesunken

Im Januar war die Spielerbasis um 97,5 Prozent gesunken, und die Anzahl der Player, die gleichzeitig spielten, lag bei rund 1.500. Artefakt erhielt dann zwei kleine Updates. Die erste am 18. Januar hat einige Fehler behoben und Animationen gekürzt, damit das Game schneller läuft.

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Die zweite am 28. Januar reduzierte die Menge an Gold, die benötigt wurde, um bestimmte Gegenstandskarten zu spielen, und fügte dem Turniermodus des Games ein paar weitere Optionen hinzu, beispielsweise eine Option für das Game von randomisierten Decks. Die Patchnotizen für dieses Update enthielten auch einen Abschnitt mit dem Titel “Unverändert: Auf lange Sicht immer noch dabei.”

Es war ein Hinweis darauf, als Valve den Fans über den offiziellen Twitter-Account von Artifact gesagt hatte, dass mehr Updates geplant waren und das Spiel nicht so bald aufhören würde. Das war wieder am 10. Dezember. Der Twitter-Account von Artifact hat seit dem 21. Dezember nichts Neues getwittert, was Fragen unter den wenigen verbleibenden Playern und einigen derjenigen aufwirft, die gerne wieder rein springen.

Valve plz send a sign

Ein neuer Thread im Forum des Games hat den Titel “Valve plz send a sign”. Die Person sagte, dass sie das Spiel mit Bedauern verlassen haben, weil es lange gedauert hat, bis ein Matchmake durchgeführt wurde, und dass Valve keine Ermutigung gefunden hat, dass sich die Dinge bald ändern könnten. Vor der Veröffentlichung des Spiels kündigte Valve an, Anfang 2019 ein Artifact-Turnier im Wert von einer Million US-Dollar zu veranstalten. Es gibt auch keine weiteren Informationen darüber, ob dies noch geschehen wird. Vale antwortete nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme zu seinen zukünftigen Plänen für das Spiel.

Fazit

Dann stellt sich die Frage, ob Artifact wie die Konkurrenten Hearthstone und Gwent frei spielen wird. Obwohl dies unter den meisten Hardcore-Spielern, die bereits finanziell in die bestehende Version des Games investiert haben, keine beliebte Möglichkeit ist, glauben andere, dass es ein notwendiges Zugeständnis ist, um das Spiel populärer zu machen. Die letztere Gruppe verweist auf Dota 2, das Free-to-Play-Strategiespiel, auf dem Artifact als Beispiel basiert.

Da das Spiel immer weiter schrumpft und die Kartenpreise weiter sinken, droht diese Realität ohnehin.