Apex Legends Top 50M Spieler

Apex Legends

Apex Legends hat in seinem ersten Monat einen weiteren Meilenstein überschritten. Respawn Entertainment gab auf Twitter bekannt, dass das Spiel 50 Millionen Player erreicht hat – eine große Leistung, wenn man bedenkt, dass das kostenlose Battle-Royale-Spiel vor vier Wochen gestartet wurde.

Das neue Spiel ‘Fortnite’ hat in seinem ersten Monat 50 Millionen Spieler erreicht

Fortnite startete im Juli 2017 mit dem Modus Save the World, einer bezahlten Marketingkampagne, die den identischen Eifer als freies Element keineswegs beeindruckte. Fortnite Battle Royale traf zwei Monate später im September 2017 ein.

Seit Februar ist Apex Legends gegen eine hohe Gebühr gewachsen. Innerhalb der ersten acht Stunden hatte das Spiel eine Million Spieler; an der spitze des ersten Tages waren 2,5 Millionen menschen eingesprungen.

Apex Legends übertrifft derzeit den aktuellen Marktführer von Battle Royale, Fortnite, um ein Vielfaches. Es dauerte über 16 Wochen, bis Epic 50 Millionen Spieler erreicht hatte, und Fortnites derzeit rund 200 Millionen Spieler sind hauptsächlich auf das mobile Release zurückzuführen.

Der beliebte Vergleich ist, dass Apex Legends um ein viel schnelleres Video wächst als sein nächster Konkurrent Fortnite Battle Royale. Fortnites freier Battle Royale-Modus brauchte mehrere Monate, um die Marke von 45 Millionen Spielern zu erreichen. Apex Legends ist nur auf PlayStation 4, Windows PC und Xbox One verfügbar.

Apex Legends ist seit jeher eines der Top-Streaming-Spiele bei Twitch, was im Allgemeinen eine gute Messgröße für die Beliebtheit eines Spiels ist. Noch beeindruckender ist, dass es den ganzen Monat über regelmäßig an der Spitze der Twitch-Charts stand und gelegentlich sogar Fortnite übertroffen hat. Apropos Fortnite, das Game hat kürzlich die Zahl von 200 Millionen Spielern überschritten und ein Jahr nach seiner Einführung hatte es etwas mehr als 125 Millionen Player. Wenn Apex in seinem derzeitigen Tempo fortfährt, wird es die Fortnite-Spielerzahl in den nächsten Monaten innerhalb der nächsten paar Monate verdrängen. Fortnite hat kürzlich auch ein Ping-System eingeführt, das dem von Apex Legends ähnelt.

Und vernachlässigen Sie nicht die Schlachtfelder von PUBG, die den Battle-Royale-Hype bei seinem PC-Start auf den Markt gebracht haben. Im vergangenen Juni wies der Entwickler PUBG Corp. darauf hin, dass der Sport nicht allein mehr als 50 Millionen Exemplare verkauft habe, aber es gab zusätzlich mehr als 400 Millionen Gamer.

Fazit

Es ist unklar, ob Apex Legends seinen kometenhaften Aufstieg in der Gaming-Sphäre fortsetzen wird, aber es ist klar, dass das Battle Royale-Genre definitiv wieder mit Leben gefüllt wird. So wie es aussieht, hat das Game nur einen Modus und nicht vorhandene Optionen. Dies lässt viel Raum für zukünftige Verbesserungen und Anpassungen an das Kernerlebnis, das das Spiel für eine möglicherweise helle und lange Zukunft aufstellt. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels beobachten 176.000 Menschen Apex Legends on Twitch.

Der Erfolg von das Game als Free-to-Play-Battle-Royale-Titel hat auch Fortnite von Epic Games berührt, den größten Battle-Royale im Block. Fortnite hat bereits einen vorhandenen Mechaniker so angepasst, dass er wie das einzigartige Ping-System von Apex Legends funktioniert. Die Player haben auch einen zufälligen Lieferwagen gesehen, der aussieht, als ob Fortnites das Team Respawn-System von Apex Legends übernehmen würden.