10 Spielen, die nur ein Mensch ausgedacht hat

Tipico wett

Heutzutage, wenn fast jedes AAA-Klassenspiel durchbrennt, erhält verheerende Bewertungen von Battlefield-V-Spielern. Die Benutzer suchen nach Rettung in Indien-Spielen. Der heutige Stand der Dinge ist so, dass kleine Entwicklungsteams den Spieler mehr interessieren als große, angesehene Unternehmen mit langjähriger Erfahrung. Aber von Zeit zu Zeit kommt jemand und macht das Spiel alleine, was nicht nur die Kollegen in der indischen Werkstatt, sondern auch die erwähnten Konzerne leicht übertrumpft. Die Aufgabe ist nicht einfach, aber mit Sorgfalt, Wunsch und Erfolg ist es möglich. Sie können auf Tipico wetten.

River Raid

Entwickelt von Carol Shaw

River Raid ist ein vertikal scrollendes Action-Spiel. Sie fliegen einen Jet den Fluss hinauf, um Brücken zu zerstören, die für den Feind lebenswichtig sind. Unterwegs müssen Sie Tankstellen überfliegen, um Ihren Jet zu tanken und weiter zu fliegen.

Das Flugzeug ist mit einer Kanone mit unbegrenzter Munition bewaffnet. Es kann verwendet werden, um die feindlichen Fahrzeuge und Brücken zu zerstören, aber ein unachtsamer Spieler kann eine Tankstelle versehentlich zerstören. Wenn Sie mit den Flussufern oder mit dem feindlichen Flugzeug kollidieren, wird Ihr Flugzeug zerstört und Sie verlieren ein Leben.

Cave Story

Entwickelt von Daisuke Amaya

Die Cave Story von Daisuke Amaya, die ursprünglich 2004 für PC veröffentlicht wurde, wurde seitdem auf verschiedene Formate portiert. Zuletzt wurde es im Juni 2017 auf Switch veröffentlicht.

Cave Story ist ein Side-Scrolling-Plattformspiel, das reich an Geschichten und fesselndem Gameplay ist. Cave Story ist auch 14 Jahre nach der Veröffentlichung immer noch ein beliebter Indie-Klassiker, der niemals alt wird.

Braid

Entwickelt von Jonathan Blow

Ein Plattform-Puzzlespiel, das von Jonathan Blow, Braid, erstmals 2008 auf der Xbox 360 veröffentlicht wurde. Seitdem hat es zahlreiche Ports gesehen und gilt bis heute als eines der besten Beispiele für die Entwicklung von Indie-Spielen. Es enthält viele typische 2D-Plattformelemente – das Laufen, Springen und Stampfen von Gegnern, um sie zu besiegen, aber es unterscheidet sich vom Rest durch die Einführung eines Zeitsteuerelements. Um viele Rätsel des Spiels zu lösen, müssen Sie die Zeit manipulieren, indem Sie Ihre Fähigkeit zum Zurückspulen nutzen.

Minecraft

Entwickelt von Markus “Notch” Persson

Minecraft ist eines der größten Franchise-Unternehmen, die jemals in der Videospielebranche tätig waren. Es ist kaum zu glauben, dass es als Ein-Mann-Unternehmen begann. Markus “Notch” Persson, ein schwedischer Programmierer, ist das ursprüngliche Gehirn hinter Minecraft. Er hat die Originalversion des Spiels bereits 2009 erstellt.

Natürlich wurde es bald ein Eigenleben und Notch gründete Mojang, eine Spielefirma, die ausschließlich zur Weiterentwicklung des Spiels gegründet wurde. Minecraft befindet sich jetzt im Besitz von Microsoft, nach einem Buy-Out-Geschäft in Höhe von 2,5 Milliarden US-Dollar.

Thomas Was Alone

Entwickelt von Mike Bithell

Thomas Was Alone ist vielleicht eine der bekanntesten Solo-Entwicklungsbemühungen. Es wurde von Mike Bithell entworfen und ist ein Puzzlespiel, bei dem Formen Persönlichkeit haben. Es wurde ursprünglich als Flash-Spiel im Jahr 2010 veröffentlicht, später jedoch eine breite Veröffentlichung für PC und Konsolen.

Dust: An Elysian Tail

Entwickelt von Dean Dodrill

Dust: Ein Elysian Tail wurde von einem Einmann-Team, Dean Dodrill, entwickelt. Es ist ein wunderschönes, cartoonähnliches Rollenspiel. Dodrill ist ein autodidaktischer Illustrator, der das Spiel nicht nur alleine programmiert, sondern auch das gesamte Artwork erstellt hat. Das ist eine ziemlich beeindruckende Leistung. Es ist ein geniales kleines Spiel und seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung auf Xbox 360 im Jahr 2012 wurde es auf PC, PS4 und iOS portiert.

Papers, Please

Entwickelt von Lucas Pope

Papers, Please ist ein PC-Spiel von 2013, das von Lucas Pope, einem früheren Entwickler von Naughty Dog, entwickelt wurde. Papers, Please wurde mit einer Metascore von 85 unglaublich gut angenommen und 2014 sogar mit einem BAFTA für das beste Simulationsspiel ausgezeichnet.

Undertale

Entwickelt von Toby Fox

Mit dem Lo-Fi-Rollenspiel “Undertale” haben Sie die Kontrolle über ein kleines Kind, das sich in der “Underground” befindet, einer von Magie verborgenen Region der Erde.

Ein Bereich, für den Undertale weitgehend gelobt wurde, ist der einzigartige Kampfansatz. Bei den meisten RPGs wirst du eine Waffe schwingen lassen, ohne Fragen zu stellen. Undertale wurde von Toby Fox entwickelt und erstmals im September 2015 veröffentlicht. Es ist jetzt auf PC, PS4 und Nintendo Switch verfügbar.

Stardew Valley

Entwickelt von Eric Barone

Stardew Valley, eines der neuesten Spiele auf dieser Liste, wurde nach seiner Veröffentlichung auf dem PC im Februar 2016 schnell unglaublich populär. Seitdem wurde es in jedes große Format portiert und es wird ständig weiterentwickelt und erweitert. Es ist eine Landwirtschaftssimulation von Grund auf, aber das Spiel hat viel mehr zu bieten als das Pflanzen. Stardew Valley gibt dem Spieler die Freiheit, die Stadt zu erkunden, die Stadtbewohner kennen zu lernen und Ihre Farm zu einem blühenden landwirtschaftlichen Wunderland zu entwickeln.

Iconoclast

Entwickelt von Joakim „Konjak“ Sandberg

Iconoclasts hat seit einiger Zeit einen der wortwörtlichsten Titel von Spielen. Sehen Sie, es spielt sich zwar wie eine zeitgenössische 2D-Metroid-Fortsetzung ab, bricht jedoch seine Erkundung und Puzzle-Plattform mit einer überraschenden Menge an Geschichten auf. Die Handlung umfasst eine unterdrückende religiöse Organisation, ein Rennen um das Verschwinden der natürlichen Ressourcen und eine kleine Gruppe von Menschen, die es wagen, den Edikten der Galionsfigur, die das Wort beherrscht, zu trotzen.